#ifndef CTUTORIAL_H_
#define CTUTORIAL_H_

#include "IGameState.h"


class CTutorial : public IGameState
{

	CTutorial();
	~CTutorial();
	CTutorial(const CTutorial&);
	CTutorial& operator=(const CTutorial&);

public:

	static CTutorial* GetInstance();

	void Enter();
	bool GetInput();
	void Leave();
	void Update(double delta);
	void Render();
	void StartUp();
	void ShutDown();

};

#endif